グレートジャーニー解説 人類誕生

乾燥耐性の獲得方法

手順 ①荒野を拠点化する ②拠点に設備を設置(資材を持ち帰る) ③住人を増やして武器職人化 ④備蓄を使って狩りのスキルを獲得 ⑤備蓄を使ってこん棒を獲得 ⑥草食動物を狩る

グレートジャーニー応用 人類誕生

草原を荒野に戻すには?

拠点が作れない? 人類が信仰心0(=乾燥耐性がない)のとき、乾燥地帯以前の土地をすべて草原にしてしまうと、拠点を作れなくなります。 そうなったとき、草原を荒野に戻す必要があります。 ※有料アイテム「威厳」があれば、ボタンひとつで戻すことができます。 「過密」について 草...

グレートジャーニー解説 人類誕生

スキルについて

スキルとは? 人類ユニットが「試行錯誤」に成功するとスキルを獲得します。 スキルを獲得すると、そのユニットがとる行動を切り替えることができるようになります。 スキル「狩り」 必要な条件 → 武器「こん棒」を保有済 「狩人」になることができます。 狩人になると、草食動...

グレートジャーニー解説 人類誕生

ユニットの出現条件

草食動物の出現条件 ゲームスタート時に、自動的に「発祥の地」に出現します。 草原にいるとき、樹木を消費して繁殖に挑戦することができます。 平原にいるとき、穀物を消費して繁殖に挑戦することができます。 寒冷地&極寒地にいるとき、エサ場を消費して繁殖に挑戦することができます。...

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天候について

天候とは? 地形(=マス)にひとつだけ付加することができます。 天候には様々な効果があり、地形や動物に影響を与えます。 また発見されたマスに対して天候が一定の割合を超えると氷期になります。 天候としてカウントされるもの ・雲(出現場所/荒野、草原、平原、海) ・雨(...

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武器について

武器の効果 人類は武器を持つことができます。 武器を持つと狩りができるようになります。 武器のランクが上がると、より大きな動物を狩れるようになります。 また条件によっては、別の集落を攻撃するようになります。 武器のランク 武器の性能をアップすることができます。 ...

グレートジャーニー解説 人類誕生

動物ユニットの挙動について

動物ユニットの移動状態について 動物ユニットはとても単純なAIに従って自動で動きます。 移動時の状態は主に下記の4つがあります。 目的なく動き回る ターゲットに向かって動く  襲撃 逃避 「目的なく動き回る」について 動物ユニットに「ターゲット」が指定され...

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】プロローグ「出現」の流れ

○海を発見する = 雲を出現させることができる ○天候を増やし氷期にする ○人類が出現するので増やす

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】天候の数に含まれるもの

左上の天候ゲージのカウントに含まれるもの ○曇り ○雨 ○砂嵐 ○極寒(寒冷地) ○暑い(密林) ○暖かい(高地)

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】草原を荒野にする方法

【草原を荒野にする方法】 ○草食動物が過密状態で食事をすると植生が破壊されます。 ○砂嵐を草原に移動させると植生が破壊され、荒野になります。 ○有料アイテム「威厳」があれば、植生を破壊することができます。

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【旧バージョン】人類が乾燥地帯を渡る方法

【人類が乾燥耐性を得る手順】 ①拠点に加工場を設置 ②拠点に加工人がいる + 備蓄1 ③探索者が帰還するとこん棒を獲得する ④草食動物を狩ることに成功すると乾燥耐性を獲得します

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】武器の性能アップの仕方

【武器の性能が上がる条件】 ①加工場がある ②加工人がある ③備蓄がある(槍なら9) ときに ④探索者が拾得物を持ち帰る と、探索者の武器の性能がアップします。 ※ただし、拠点の性能が上がる条件が整っているときは、拠点の性能アップが優先されます。

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】人類の出現方法

①海を発見する ②雲を発生 ③雲を移動させて悪天候の場所を増やしていく ④悪天候の割合が一定数を越えると氷河期になる ☆人類が出現する

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【旧バージョン】槍の作り方

最新のバージョンはこちらを参照ください。 武器について     【条件】 ○信仰心2(マンモスを倒す)の拠点に加工人がいる 【手順】 ①備蓄をMAXにする※ ②斧の保有者が帰還したときに槍が装備されます。 ※ただし、拠点の性能が上がる条件を満たしてい...

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】氷河期にする方法と終わらせ方

【天候にカウントされるもの】 ○曇り ○雨 ○砂嵐 ○暑い(密林) ○温暖(高地) ○極寒(寒冷地) 【氷河期の切り替えの条件】 ○発見した土地に対する天候の割合が一定数を越えると氷河期になります。 ○同様に、天候の割合が一定数を下回ると氷河期が終わります。 ...

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】氷河の向こうに入植する方法

【極寒耐性を獲得する】 ①同一拠点の探索者三人以上に槍を保有させる ②大型マンモスを倒す ③極寒耐性を獲得する(一代限り) 【氷河を通過する】 ○氷河期を終わらせる。 ○極寒耐性がある個体は通過できる。 【コツ】 ○氷河の先にある荒野を草原化する必要があるので、...

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】中型以下のマンモスの倒し方

①同一拠点の探索者三人以上に斧以上の武器を保有させる。 ↓ ○マンモス狩りが選択できるようになる。 ②マンモスのダメージ(傷のアイコン)をMAXにする。 ことで倒すことができます。

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】砂嵐の活用法

荒野に雲を移動させると砂嵐になります。 砂嵐のある土地は草原化しません。 荒野を拠点の候補地として残しておきたい場合に使えます。

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】肉食動物対策

【肉食動物が林にいる場合】 ○雲(又は雨)を肉食動物がいる土地へ移動させる。 ↓ ○雨の中では動きが遅くなります。 【草食動物がたくさんいる場合】 ○おとりにしたい個体を肉食動物に近づける、又はおとりにしたい個体に肉食動物を近づけて、時間をかせぐ。 【草食動物が...

攻略(旧バージョン) 人類誕生

【旧バージョン】乾燥地帯をオアシス化する方法

【条件】 ①乾燥地帯を発見済み ②海を発見済み 【乾燥地帯をオアシス化する手順A】 ①乾燥地帯に近接した荒野を林(樹木が3本)にする。 ②林に雲を移動させる。(林に雨が降る) ③雨を乾燥地帯に移動させる。 ☆乾燥地帯がオアシス化する